Stierkampfer Roblescudo Perenne

Description:

Este tauren fue un soldado, sargento imperial, condecorado como héroe de guerra y considerado un salvador para sus hermanos de raza y para los soldados a su cargo que sobrevivieron… Sin embargo, todo esto duró poco, y después quedó como un recuerdo amargo pues su vieja gloria se vio reducida a la misma que tiene un muñeco de trapo… El horror que la Guerra de Orión le hizo pasar ha hecho mella en él, convirtiéndolo en un ser patético que no es ni la sombra de su viejo yo.

Su apariencia es la de un triste coloso de acero… Una enorme armadura que tintinea por las chapas colgantes de hermanos caídos en batalla reposa sobre una mole de músculos, grasa y un denso y duro pelaje marrón claro, aunque con un porte desgarbado y cabizbajo que le hace parecer pequeño y ridículo a pesar de sus más de dos metros de altura. Una mata de hermoso y salvaje pelo oscuro cubre su cabeza, una barba trenzada y viril cae de su barbilla, y unos cuernos tan grandes, largos y afilados que impresionan a otros tauren terminan el imponente marco que adorna una triste cara… Una triste cara de ojos caídos y hundidos por el dolor…

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Es considerado por los que llegan a conocerle bien como muy amistoso, amante de la comida y la cerveza, de buen corazón y entregado a los demás, e incluso sabio. Sin embargo, desde Orión, depresiones y crisis de ansiedad le han hecho inestable… cambiante… En otras palabras, es una grandísima persona, con una mente y un corazón enfermos de guerra…

VENTAJAS:
Armadura Natural / Constitución sobrehumana / Artefacto 2: Brazo mecánico con puño-cadena de carga / Artefacto 2: Cañón de artimago acoplado / Curtido 2: Artimago

DESVENTAJAS:
Acento / Debilidad Elemental: Umbra / Tullido 2 / Neurótico

Habilidades:

A) DEFENSOR
NIVEL 1:

  • Certero 3:
  • > Crítico 3
  • > Bloqueo 3
  • > Defender: Comando. Suma 1Ev y 3Def hasta tu siguiente turno.
  • > Cadena de Golpes 2: Permite golpear de nuevo forzando tu cuerpo y perdiendo 2PS a causa del dolor
  • > Golpe Doble: Sacrifica tu acción de movimiento y golpea de nuevo.
NIVEL 2:
  • Shield Shock 3: Tras atacar o bloquear con éxito, golpea con el escudo (o derivados) dañando en Ataque + Defensa, con +3 Acierto. (El crítico puede provocar Stun)
  • Auto-Guardia 10: Bloquea todos los golpes hasta tu siguiente turno. Cualquier compañero que se sitúe en tu casilla obtendrá tu protección. Hay un 50% de posibilidades de bloquear lo imbloqueable, como Electro.
  • Abrazo de oso []
  • Empujón 2
  • Giro Argumetal []
    NIVEL 3:
  • Último Estertor: Pasiva. Justo antes de quedar K.O., lanza 1d6. Si sale 5 o 6 sobrevives con un PS.
  • Lanzaminions 4
  • Arrostrar 6
  • Clinch 2
  • ¿Has terminado? 4

B) ARTIMAGO
NIVEL 1:

  • > Localizar 4: Durante el casteo, aumenta el Acierto en +5.
  • > Lumox con Efecto 6 Dispara a un enemigo pero golpea a otro que se encuentre a ……..
  • > Gatoringe 3: Se divide el daño en un número entre 4 y 10 aleatoriamente. Pero si el enemigo esquiva o bloquea, la mitad de esos golpes entran a la vez (puede repetirse el proceso).
  • > Gatoringe de Precisión 3: Divide el daño en 4 disparos con libre elección de objetivos. No se aplica efecto de área pero el acierto y el daño mínimo aumentan en PSIQUE.
Bio:

Desde siempre fue una persona estudiosa pero su padre le instruyó en el arte de la guerra por lo tanto este
[EL PRINCIPIO DE UNA HISTORIA DEBE SER CLARO Y EMPEZAR POR DONDE SE DEBE Y DEBE AL MENOS ESTAR BIEN ESCRITO Y EXPRESADO]

fue a La guerra de Orion, al sobrevivir a esta se quedó trastornado

[GONZALO, DESARROLLA ESTO, ES LO MÁS IMPORTANTE DE TODO Y LA GUERRA DE ORIÓN ES DE VITAL IMPORTANCIA EN LA HISTORIA DEL ROL… NO EXTENDERSE EN ESTO ES PECADO XD]

Hoy en dia vive en solitario en una cabaña en el bosque donde se dedica a hacer cerveza artesanal que es una de sus pasiones.
[PA SER UN GUERRERO TRAUMADO POR ORIÓN NO PARECE ESTARLO. MÁS BIEN TRANQUI Y ZEN. POR COMO LO CUENTAS NO POR LO QUE HAGA O NO. EXPRÉSATE MEJOR]

Un dia tras volver de la ciudad encuentra su cabaña quemada… ¿Será esto a causa de un enemigo del pasado?…
[Y QUÉ HACE DESPUÉS? SE QUEDA SENTADO HASTA QUE SE REHAGA? QUÉ ESTÁ HACIENDO AHORA? VER MUNDO O WHAT?]

Aún así, la gente no ha olvidado las hazañas del gran Stierkampfer, y le aman amargamente… como con admiración y lástima.

Gonza le pusimos el nombre a lo loco y me gustaría cambiar cosas de él. El nombre de pila me encanta.

Stierkampfer Roblescudo Perenne

Final Fantasy: Relatos de Edén govilo12